使用import { BorderBeam } from 'antd'; |
版本自 6.4.0 起支持 |
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使用import { BorderBeam } from 'antd'; |
版本自 6.4.0 起支持 |
通用属性参考:通用属性
| 参数 | 说明 | 类型 | 默认值 | 版本 | 全局配置 |
|---|---|---|---|---|---|
| children | 装饰内容 | ReactNode | - | 6.4.0 | × |
| color | 流光颜色配置,支持单色字符串或渐变停靠点数组。percent 使用 0 ~ 100 的输入区间,组件会在内部为尾部透明过渡预留空间 | string | { color: string; percent: number }[] | - | 6.4.0 | × |
| outset | 流光层相对容器边缘的外扩距离,遇到裁剪容器时可设为 0 | number | string | - | 6.4.0 | × |
BorderBeam 会将流光视为装饰效果。当命中 prefers-reduced-motion: reduce 时,组件会隐藏 beam 效果。
color 中的 percent 表示什么?percent 表示渐变停靠点的输入位置,取值范围为 0 ~ 100。组件会将这些停靠点映射到可见 beam 段内,并为尾部透明过渡保留空间,以保持流光尾迹连续可见。
BorderBeam 没有效果?BorderBeam 需要通过 children 获取实际 DOM 节点,并将流光层插入到该节点中。请确保被包裹的内容是原生 DOM 元素,或是正确透传 ref 到 DOM 的 React 组件,否则组件无法定位真实容器,也就无法渲染流光效果。
流光层使用 position: absolute 定位,因此被索引到的 DOM 节点还需要提供定位上下文,通常可以为它设置 position: relative。BorderBeam 不会主动检测或修正子节点的定位样式。
为保证性能,children 是否可以插入以及其定位信息会在初始化时判断,后续不会持续监听子节点结构或定位样式变化。
BorderBeam 会在初始化时读取实际容器的计算后 border-radius。这个能力更适合 Card 这类单容器子节点场景;若子节点结构较复杂,建议直接把圆角写在实际容器根节点上,以获得更稳定的结果。
为保证性能,圆角计算完成后不会持续重新测量。后续由尺寸、祖先样式或子节点内部状态引起的圆角变化,不保证自动重新同步。动画轨迹在运行时可能会做内部平滑处理。
例如:
const radius = 24;<BorderBeam><Card style={{ borderRadius: radius }} /></BorderBeam>;